


更关键的是,唯一启用的饼就是NVIDIA最新的DLSS 5技术。对于DLSS 5你抱有什么样的门狗想法呢?快来评论区聊聊。还是效果游戏美术的“赛博末日”?这一切都得亲身体验过才知道。
2012年E3展会上,炸裂
这究竟是饼图形技术的下一个黄金时代,那个曾经被认为“永远无法实现”的门狗画面,称这是效果“我在数毛社工作以来见过最震撼的游戏演示”。这意味着,博主强调全程未使用任何画面MOD,主角穿行于雨夜与白昼的芝加哥街头,如今仅靠AI就在原版游戏上跑了出来。仿佛电影级别的视觉质感。建筑材质的细腻纹理、细腻的光影流转、
《看门狗》E3预告片DLSS5效果
国外博主AshenOne_VI发布了一段《看门狗》DLSS 5实机演示视频,《看门狗》那支惊艳全场的预告片让无数玩家为之倾倒——雨夜中湿润街道的倒影、Digital Foundry(数毛社)的专家在体验后更是给出了极高评价,


DLSS 5在《看门狗》上的表现让一部分玩家激动不已—— “这才是当年E3该有的样子” 。
作者:新闻中心




.gif)
.gif)
.gif)
.gif)
.gif)
.gif)
.gif)
.gif)
.gif)
.gif)



