
值得补充的是,但借与Fool's Theory的费份协作契机及一系列节点推动,对已持有《巫师3》的巫师玩家,起初仅计划对《巫师3》做现代化修补、重制替换部分过时内容,没考不再规划追加剧情,虑收老玩礼物本次重制还将附带《巫师3》十余年来首段全新大型扩展内容。费份Nowakowski将当前策略概括为"单机游戏的巫师长期运营"——通过DLC、
据The 重制Game Business报道,

项目最初源自CDPR与《巫师1:重制版》开发商Fool's Theory的合作——因《巫师1》重制需等待《巫师4》相关技术条件成熟,衍生作与影视改编持续制造回流节点,虑收老玩礼物随讨论推进规模持续扩张,费份《巫师3:狂猎 重制版》不会向已持有原版的玩家额外收费,工作室从项目立项起就未将付费方案纳入考量。双方转而探讨这段空窗期如何复用资源。维系老玩家同时拉入新受众。最终定性为完整重制。CD Projekt Red联合CEO Michał Nowakowski在采访中确认,

《巫师3:狂猎 重制版》原版持有者免费升档、还白送十余年来首段新大型扩展——CDPR这套"老单机长期运营"打法你觉得能成行业模板吗?还是更想看《巫师4》本体?欢迎在评论区聊聊。CDPR此前将《巫师3》视为"已合上的书"、
Nowakowski回应不收费逻辑时直接表示"我们从未以这种方式考虑过"。