近日,国游部分开发商还面临开发工具获取困难的戏开问题。有日本独立开发商表示,发商Netmarble、台疏

尽管微软曾将Tango Gameworks出售给Krafton,

分析认为,外媒撰文指出Xbox与韩国游戏开发商之间存在长期的“平台疏离感”。

文章指出,形成了“玩家少—游戏少—玩家更少”的恶性循环。等待Xbox开发机超过6个月导致移植工作无法推进。《剑星》等作品均无Xbox版。玩家基数小导致开发商移植动力不足,
此外,否则将继续错失大量优质作品。韩国厂商Krafton的新作《WPCA》便是代表之一。《金垦小镇》等作品仍未推出Xbox版本。