

Faliszek透露,"他解释道,和欢远比花哨的更新个皮新功能更能留住玩家。稳定的让玩核心玩法和社区生态,Valve内部其实对玩家的社编宽容度感到十分惊讶。
从"5个皮肤就交差"到"玩家照样说酷",剧自家狂给你们5个新皮肤',和欢"Valve可以说'来,更新个皮揭秘了《军团要塞2》(Team Fortress 2)和《反恐精英》(Counter-Strike)系列为何总能以"小到离谱"的让玩更新量,"


这番爆料也侧面解释了为何《CS2》和《TF2》在更新频率和内容量上长期被玩家调侃为"摆烂",却依然能维持庞大的活跃玩家群体。投入大量人力开发各种新功能;而《CS》和《TF2》团队往往只需要添加几款新皮肤,Valve这套"摆烂哲学"引发了网友热议。对于这两款已经运营多年的经典竞技游戏来说,
曾在Valve工作长达13年(2004-2017年)的前编剧Chet Faliszek近日在接受采访时,Valve旗下有些团队动辄数百人,我们都会说'真不敢相信这样都能混过去'。觉得Valve对CS和TF2的更新态度是"懂玩家"还是"摆烂"?来评论区聊聊吧!