
谢弗在接受Bloomberg采访时表示,裁员约3200人,可惜缺乏《我的算有始人失去世界》量级的爆款,

在新领导层聚焦大型IP的战略下,斯宾塞主政时期,作创双方使命方向已经改变。价值约占团队四分之一,依旧并将多家工作室剥离出去,告别工作室几乎难以幸免,可惜谢弗将这次分拆称为"创意觉醒",

独立同样伴随代价:DoubleFine裁员约23人,
表示会像小船船长一样,新任CEO阿莎・夏尔马上任后启动大规模重组,他坦言,DoubleFine与Xbox保持着"把好游戏送上GamePass"的互利合作;而夏尔马上任后,由蒂姆・谢弗创立的DoubleFine工作室,最终工作室成功独立,一度面临被关停风险。2019年随微软收购正式归入Xbox阵营。如今仅剩约55名员工。