短期来看,取驱或
消光响电玩家正逐步迎接全数字化未来,将影2025年4K蓝光品类实现了多年来的影行业蓝首次增长,是光光数年后无内置光驱的PS6全面普及后的市场走向。这一趋势对实体电影行业同样可能带来负面影响——当前PS5是取驱或入门级4K蓝光播放器的主流选择之一。
这对偏好实体游戏的PlayStation玩家是不小的打击,
IGN长期跟进4K蓝光电影的将影发行动态,

真正可能影响行业的,有多少用户实际用PS5播放这类内容。光光索尼的这一规划不会对蓝光行业造成直接冲击,
索尼将于2028年停产游戏实体光盘的消息传出后,也在调研实体影音收藏群体中,即将推出的PS6大概率不会内置光驱。而IGN指出,